En esta nueva tarea, nos disponemos a hacer un "
kahoot" (haz click para jugar), una plataforma gratuita que nos permite realizar tests rápidos para repasar los conocimientos de diferentes ámbitos. En este caso, el nuestro contará de 10 preguntas. Las preguntas que se realizarán, estarán basadas en la información publicada en la siguiente entrada. A continuación, se encontrarán los diferentes contenidos definidos y ejemplificados:
1. Historia de la informática
2. La globalización de la información
3. Nuevos sectores laborales
4. La sociedad de la información
5. La brecha digital
6. La globalización del conocimiento
7. La sociedad del conocimiento
1. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
Se encuentra su origen durante la segunda mitad del siglo veinte. Los primeros ordenadores fueros desarrollados entre 1951 y 1958 y se caracterizaban por su gran tamaño, pesadez y lentitud.
La evolución ha permitido el avance en mejoras, cada vez más rápidas, tanto técnicas como científicas. Este avance, ha permitido diferenciar entre cinco generaciones.
El primer ordenador, conocido como Z1, fue desarrollado por Zuse entre 1936 y 1937. Este constaba por más de 20000 piezas, siendo así muy pesado. A pesar de su elevado peso tiene la capacidad de realizar los cálculos más básicos (sumas restas multiplicaciones y divisiones) y leer paquetes de instrucciones. Estaba basados en los números binarios.
2. GLOBALIZACIÓN DE LA INFORMACIÓN:
Definimos este términos de globalización como el proceso en el cual la información, las ideas y el conocimiento general se transmiten al resto de la sociedad, haciendo que aumente la interconexión. Ha permitido el avance tecnológico y social, aunque priman las desventajas como el peso en el medio ambiente
Ha permitido el intercambio de la información actualizada y en tiempo real, permitiendo el avance social económico y cultural.
3. NUEVOS SECTORES LABORALES
El avance de la informática ha tenido como consecuencia la desaparición de ciertos trabajos (telefonistas, trabajadores de fábrica) y la aparición de otros (analista de datos o expertos en ciberseguridad).
Además, han aparecido nuevos empleos en marketing digital y comercio electrónico (director de marketing. digital project manager). Además, la creciente demanda de contenido digital en sobre todo redes sociales también ha causado la aparición de streamers, influencers o influencers de marketing.
4. LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
Por primera vez, veremos este término en 1980 y hace referencia al proceso de evolución en la tecnología que facilitaron el intercambio de información. Las características de esta sociedad son la exhuberancia, globalización, centralidad, se toma la tecnología como epicentro, la rapidez y la instantaniedad y que es sin barreras. La eficiencia, el acceso a bienes, la democracia, la comunicación y una sociedad informada, son ventajas de este tipo de sociedad.
Así mismo, trajo numerosas consecuencias negativas y desventajas como la homogeneización y por consecuencia la pérdida de las culturas y tradiciones; el desempleo y las condiciones precarias de los trabajadores, la pérdida de la intimidad concentración económica.
5. LA BRECHA DIGITAL
Se denomina brecha digital a la diferencia en el acceso a los recursos o servicios tecnológicos que tienen las personas debido a su cultura, edad o religión. La brecha digital se puede considerar una crisis social ya que las personas "desconectadas" se encuentran al margen de la sociedad.
Para solucionar esta situación se pueden hacer distintas cosas: proporcionar con dispositivos electrónicos muchos espacios públicos (bibliotecas) para que las personas que no tienen dispositivos electrónicos propios puedan tener acceso a ellos. También se podría hacer un esfuerzo para que los ancianos (que son el grupo más afectado por esta brecha) puedan aprender acerca de la tecnología poniendo cursos gratis.
6. LA GLOBALIZACIÓN DEL CONOCIMIENTO
Se define como la integración de las economías en todo el mundo, a través del comercio y los diferentes aspectos económicos, tecnológicos y culturales entre todos los países del mundo. Permite la interconexión entre todos los lugares, del planeta.
Un claro ejemplo de esto es la pandemia que experimentamos hace un par de años atrás y que tuvo inicio en China y que dio lugar a una pandemia porque el mundo está interconectado.
7. LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
"La sociedad del conocimiento" define el modelo social y económico en el cual la creación, distribución y aplicación del conocimiento son muy importantes para su desarrollo y prosperidad.
Esta sociedad fomenta la colaboración y la resolución de problemas a través del intercambio de conocimiento. Sus características principales son: poner énfasis en la educación, el uso de la tecnología, la globalización y la dependencia de propiedad intelectual